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5 biggest differences between GTA San Andreas Remastered and original: यहां देखें दोनों के बीच का अंतर

5 biggest differences between GTA San Andreas Remastered and original: आज हम आपको इस लेख के माध्यम से GTA San Andreas Remastered and original के बीच के चार बड़ें अंतर के बारे में बताने जा रहे हैं. उम्मीद करते हैं हमारी यह जानकारी आपको पसंद आयेगी.

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यहां देखें दोनों के बीच का अंतर

The Kalamkar, New Delhi मूल और पुनर्निर्मित जीटीए एसए (स्पोर्ट्सकीडा के माध्यम से छवि) के बीच प्रमुख अंतर मूल और पुनर्निर्मित जीटीए सैन एंड्रियास (स्पोर्ट्सकीडा के माध्यम से छवि) के बीच प्रमुख अंतर

GTA सैन एंड्रियास: निश्चित संस्करण मूल गेम का रीमैस्टर्ड संस्करण है जिस पर रॉकस्टार को हमेशा गर्व रहा है। नया संस्करण GTA ट्रिलॉजी नामक एक पैकेज का हिस्सा है, जिसमें ग्रैंड थेफ्ट ऑटो 3, वाइस सिटी और सैन एंड्रियास सहित अन्य रीमैस्टर्ड शीर्षक हैं।

गेम के मूल संस्करण को आसानी से इसके रीमैस्टर्ड संस्करणों द्वारा प्रतिस्थापित नहीं किया जा सकता है, जैसा कि स्पीडरनर और स्ट्रीमर अभी भी इसे खेल रहे हैं। लेकिन दोनों गेम टाइटल में विशिष्ट विशेषताएं और विशेषताएँ हैं जो उनके बीच एक बड़ा अंतर पैदा करती हैं।

यह लेख ग्रैंड थेफ्ट ऑटो: सैन एंड्रियास के मूल और निश्चित संस्करण के बीच कुछ सबसे बड़े अंतरों को तोड़ता है।

जीटीए सैन एंड्रियास मूल और रीमास्टर्ड संस्करणों के बीच पांच अंतर 1) संशोधित लक्ष्यीकरण, हथियार पहुंच और ड्राइव-बाय नियंत्रण

मूल जीटीए एसए की तुलना में, रीमास्टर्ड में बेहतर नियंत्रण, एक नई लक्ष्य प्रणाली, जीटीए 5 जैसे हथियार पहिया के साथ बेहतर हथियार पहुंच और ड्राइव-बाय नियंत्रण हैं।

मूल संस्करण में कोई हथियार पहिया नहीं था, और खिलाड़ी केवल एक-एक करके उन्हें स्क्रॉल करके हथियारों के बीच चयन कर सकते थे।

इसे रीमैस्टर्ड संस्करण से हटा दिया गया था, और अब खिलाड़ी व्हील में हथियार आइकन की दिशा में माउस/कंट्रोलर की एनालॉग स्टिक को घुमाकर अपने इच्छित हथियार का चयन कर सकते हैं।

इसके अलावा, रीमैस्टर्ड संस्करण एक अधिक केंद्रित लक्ष्य प्रणाली बनाते हैं जो उनके चारों ओर एक सफेद आभा के साथ लक्ष्य को उजागर करता है, और जब तक वे एक निश्चित दायरे में हैं, तब तक खिलाड़ी अपने हथियार को उन पर केंद्रित कर सकते हैं।

2) पीसी गेमर्स के लिए NVIDIA DLSS सपोर्ट

जीटीए एसए के मूल संस्करण के विपरीत, जिसमें गेम के रेजोल्यूशन, बनावट और अन्य दृश्य प्रभावों को बेहतर बनाने के लिए विशेष ग्राफिक्स मोड की आवश्यकता होती है, रीमास्टर्ड संस्करण एनवीडिया डीएलएसएस समर्थन के साथ आया था।

डीप लर्निंग सुपर सैंपलिंग, या डीएलएसएस, खिलाड़ियों को उच्च स्तर पर रिज़ॉल्यूशन को बढ़ाने के लिए तंत्रिका नेटवर्क का उपयोग करके बहुत कम इनपुट रिज़ॉल्यूशन पर गेम चलाने की अनुमति देता है।

यह तीन मोड प्रदान करता है: गुणवत्ता, संतुलित और प्रदर्शन; जो इष्टतम जीपीयू और सीपीयू उपयोग के बीच ग्राफिक्स विकल्प बदलते हैं।

यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि DLSS केवल उन पीसी और लैपटॉप के लिए काम करता है जिनमें Geforce RTX ग्राफिक्स कार्ड है।

3) अप्रयुक्त छिपे हुए अंदरूनी भाग

GTA सैन एंड्रियास मंचों पर इस विषय पर व्यापक रूप से चर्चा की जाती है। मूल गेम के साथ-साथ रीमैस्टर्ड संस्करण में, गेम फाइलों में एक स्क्रिप्ट की मदद से खिलाड़ियों द्वारा छिपे हुए अंदरूनी हिस्सों का दौरा किया जा सकता है।

इन कमरों को चित्रित किया गया है और कहानी में कटसीन के लिए उपयोग किया जाता है, और विशेष तकनीकों वाले खिलाड़ियों द्वारा इसका उपयोग किया जा सकता है।

उदाहरण के लिए, प्रसिद्ध स्पीडरनर जोशीमुज दिखाता है कि खिलाड़ी लिबर्टी सिटी के एक निर्मित मॉडल के लिए उड़ान भर सकते हैं, जहां एक मिशन होता है, सैन फिएरो में गैरेज से गड़बड़ करके।

दोनों संस्करणों की तुलना में, मूल में 150 से अधिक छिपे हुए इंटीरियर हैं, जबकि रीमास्टर्ड में 33 हैं, जो मूल संस्करण की तुलना में बहुत कम हैं। हालांकि, बाद वाले में पूर्व की तुलना में अधिक विस्तृत और इंटरैक्टिव इंटीरियर हैं।

4) गेम इंजन में बदलाव

आमतौर पर, रॉकस्टार गेम्स GTA IV, V, और रेड डेड रिडेम्पशन 2 जैसे गेम विकसित करने के लिए अपने इन-हाउस रेज इंजन का उपयोग करता है। इसके बजाय, ग्रैंड थेफ्ट ऑटो: सैन एंड्रियास के रीमैस्टर्ड संस्करण के लिए अवास्तविक इंजन 4 का उपयोग किया गया था।

खेल के दोनों संस्करणों के दृश्य गुणवत्ता और प्रदर्शन में ध्यान देने योग्य अंतर बनाया जा सकता है, क्योंकि वे विभिन्न गेम इंजनों का उपयोग करते हैं।

अवास्तविक इंजन 4 अधिक यथार्थवादी खेल भौतिकी और विशेष बनावट और शेड वाले बेहतर ग्राफिक्स प्रीसेट प्रदान करने में सक्षम है।

5) मिशन को पुनः आरंभ करने का विकल्प

जीटीए सैन एंड्रियास के रीमैस्टर्ड संस्करण में खिलाड़ियों द्वारा सराहे गए सबसे बड़े अंतरों में से एक है, मिशन को फिर से शुरू करना।

विफल मिशनों को पुनः आरंभ करने में असमर्थता गेमर्स के लिए हमेशा निराशाजनक रही है। निश्चित संस्करण के लिए रॉकस्टार गेम्स को ध्यान में रखा गया था।

जब कोई मिशन विफल हो जाता है, तो एक संकेत खुलता है कि क्या खिलाड़ी चेकपॉइंट से मिशन को फिर से शुरू करना चाहते हैं, जो निश्चित रूप से गेमप्ले में सुधार करता है।

गेम के रीमैस्टर्ड संस्करण को शुरू में गेमिंग समुदाय से समर्थन और प्रशंसा नहीं मिली क्योंकि यह अविकसित था और इसमें खराब ग्राफिक्स और चरित्र मॉडल थे। हालाँकि, कुछ महीनों के बाद, रॉकस्टार के डेवलपर्स ने सब कुछ ठीक कर दिया।

प्रशंसक केवल यह उम्मीद कर सकते हैं कि जीटीए: सैन एंड्रियास का एक बेहतर-रीमैस्टर्ड संस्करण या मूल कहानी का पूरी तरह से नया विस्तार भविष्य के रॉकस्टार गेम के हिसाब से देखा जाए. ऐसी ही नई नई अपडेट पाने के लिए साइट पर बने रहें.